Aprender a Aprender
La mayor ventaja competitiva de un ser humano

Hacerlo con Valores Garantiza un Ser Humano Integral
Aprender Conocimientos en Arte, Ciencia y Tecnología
Lo Hace Generador de Riquezas.

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Valores
Vivirlos y vivenciarlos

Un ser humano íntegro debe basar su vida en valores.
El término STEM en inglés Science, Technology, Engineering and Mathematics (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas)sirve para agrupar a las 4 áreas de conocimiento en las que científicos e ingenieros se desarrollan.
STEM se ha desarrollado como una nueva manera de enseñar conjuntamente Ciencia, Matemáticas y Tecnología con dos características bien diferenciadoras:

El término STEM en inglés Science, Technology, Engineering and Mathematics (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas)sirve para agrupar a las 4 áreas de conocimiento en las que científicos e ingenieros se desarrollan.

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STEM: Science Technology Engineering
and Mathematics

Aprender a entender, aprender a conocer, cambiar la realidad
El término STEM en inglés Science, Technology, Engineering and Mathematics (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas)sirve para agrupar a las 4 áreas de conocimiento en las que científicos e ingenieros se desarrollan.
STEM se ha desarrollado como una nueva manera de enseñar conjuntamente Ciencia, Matemáticas y Tecnología con dos características bien diferenciadoras:

  • Enseñanza-aprendizaje de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas de manera integrada.
  • Con un enfoque de Ingeniería en cuanto al desarrollo de conocimientos teóricos para su aplicación práctica.

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Robótica Educativa
El interés es el mejor Profesor del Estudiante

Es el conjunto de actividades pedagógicas que apoyan y fortalecen áreas específicas del conocimiento y desarrollan competencias en el alumno a través de la concepción, creación, ensamble y puesta en funcionamiento de robots.
El objetivo de la enseñanza de la robótica, es lograr una adaptación de los alumnos a los procesos productivos actuales, en donde la automatización juega un rol muy importante. Sin embargo, la robótica se considera un sistema que va más allá de una aplicación laboral.

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Ambientes Educativos
Aulas Invertidas

EL concepto de Aula Invertida (AI) es un modelo pedagógico que plantea la necesidad de transferir parte del proceso de enseñanza y aprendizaje fuera del aula con el fin de utilizar el tiempo de clase para el desarrollo de procesos cognitivos de mayor complejidad, que favorezcan el aprendizaje significativo.
En una Aula Invertida la instrucción directa se mueve desde el espacio de aprendizaje colectivo hacia el espacio de aprendizaje individual y el espacio resultante se transforma en un ambiente de aprendizaje dinámico e interactivo en el que el educador guía a los estudiantes a medida que se aplican los conceptos y puede participar creativamente en la materia

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Porque EDUDIN

Educación porque eso es nuestra misión
Dinámica porque todos los sistemas lo son
Integral porque no solo involucra Arte, Ciencia y Valores
Sino porque considera al entorno,a la Escuela a los Padres de Familia y a los Maestros

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  • VALORES

    EDUMAS respalda nuestros productos y nuestro trabajo en la formación de valores. Su metodología y sus productos cuentan con el respaldo de 12 años en el mercado educativo en Latinoamérica

  • STEM

    DIDAKTRON es la empresa líder en Educación, con una experiencia de más de 17 años en el mercado educativo desde el diseño de laboratorios y talleres hasta el diseño educativo de material STEM con una metodología que se complementa con sus productos que orgullosamente representamos

  • Robótica Educativa

    ABILIX es una empresa líder en robótica, y apenas hace 10 años decidió incursionar en el ámbito educativo con sus productos creando una metodología basada en el desarrollo de proyectos prácticos que aplican conceptos de STEM- DIDAKTRON es el distribuidor exclusivo en México y EDUDIN es representante de DIDAKTRON

  • Aulas Invertidas

    EL objetivo final de la metodología es fomentar la interacción y la organización de los alumnos para incentivar su aprendizaje. Las aulas invertidas es un elemento importante en la creación de ambientes cooperativos.

  • SERCANET

    Didaktron a través de SERCANET demuestra su liderazgo al crear SERCANET un servidor educativo que acerca contenidos educativos de alta calidad y ofrece herramientas de administración de proyectos que apoyan el trabajo en equipo de los alumnos.

  • Artes

    EDUDIN como parte de su crecimiento planea la generación de una plataforma educativa que complemente la desarrollada por Didaktron para convertir STEM en una educación en donde las artes jueguen un papel importante en la formación de los alumnos y se pueda ofrecer una educación STEAM en donde la A representa a las artes.

Aprender a Aprender

Hacemos esto porque EDUDIN realmente cree que el saber como aprender es la mayor ventaja competitiva de un ser humano, porque creemos que hacerlo con valores es la mejor manera de vivir.